Падведзены вынікі месяца, які прайшоў пасля запуску

Афіцыйны сайт MMORPG Aion ( «Айона») ад карэйскага распрацоўніка NCSoft   падвёў   вынікі месяца, які прайшоў пасля запуску гульні

Афіцыйны сайт MMORPG Aion ( «Айона») ад карэйскага распрацоўніка NCSoft падвёў вынікі месяца, які прайшоў пасля запуску гульні.

Прайшоў месяц з таго часу, як Aion расчыніў свае дзверы для гульцоў Паўночнай Амерыкі і Еўропы, гаворыцца ў паведамленні. За гэты час рост кам'юніці недвухсэнсоўна даў зразумець ўсім свеце паспяховасць гульні.

Распрацоўшчыкі атрымалі велізарную колькасць як пазітыўных водгукаў, так і негатыўных, і хацелі б паўтарыць, што яны не спыняюць прыслухоўвацца да ўсіх меркаванняў. Каманда працягвае бесперапынна працаваць над пошукам вырашэння ўсіх якія ўзнікаюць цяжкасцяў.

Некаторыя гульцы выпрабавалі праблемы з прапампоўкай на пэўных узроўнях. Каб ліквідаваць праблемы, распрацоўшчыкі плануюць павялічыць вопыт, які атрымліваецца за выкананне заданняў, і перагледзець колькасць вопыту, які атрымліваецца персанажам за індывідуальна пераможаных монстраў. У той жа час яны разумеюць, якім сумным можа быць паўтаральнае забойства адных і тых жа ворагаў, таму хочуць абмежаваць неабходнасць стомнага «Грында».

На гэтым тыдні ў блогу Eye on Community распрацоўшчыкі адказалі на пытанні гульцоў, кліент якіх працаваў нестабільна. Большасць скаргаў звязана з вядомай памылкай «Crysystem.dll error». Распрацоўшчыкі працягваюць сумесную з супольнасцю гульцоў працу па пошуку прычыны праблемы. У ходзе тэсціравання ўжо былі прапанаваны розныя кароткатэрміновыя і доўгатэрміновыя варыянты яе рашэння, уключаючы дадатак налад кліента Aion опцыямі для аптымізацыі сістэмы і памяці.

Акрамя гэтага, не засталіся ў баку надакучлівыя спамеры і боты, якія з'явіліся ў Aion, якія могуць быць занадта назойлівымі. Прымаюцца меры па змяншэнню спаму ў чатах, і гульцы ўжо могуць назіраць некаторае паляпшэнне сітуацыі. Былі набраныя дадатковыя супрацоўнікі ў службу падтрымкі карыстальнікаў, а таксама была створана спецыяльная каманда, задача якой - паляванне на любыя аперацыі з выкарыстаннем ботаў. Відавочна, што апісаныя вышэй выпадкі, якія ўключаюць выкарыстанне крадзеных крэдытных карт, могуць аказваць негатыўнае ўздзеянне на Aion і не могуць быць прымальнымі, таму каманда працягне ўсялякую барацьбу з імі.

Многія падпісчыкі задаваліся пытаннем, чаму распрацоўшчыкі надаюць так мала часу супольнасьці ды не дзеляцца з ім сваімі планамі аб мерах па барацьбе са спамам і ботамі. На гэта быў атрыманы адказ, што каманда не хацела б заўчасна раскрываць свае планы - іх могуць прачытаць ўладальнікі ботаў і распачаць контрмеры. Карыстальнікі таксама самі могуць прыняць удзел у гэтай барацьбе, выкарыстоўваючы опцыю «паведаміць»: / AutoReportHunting. Пасля таго, як на якога-небудзь гульца будуць зарэгістраваныя некалькі скаргаў, сістэма пачне штрафаваць яго дзеяння. Чым больш вы будзеце выкарыстоўваць яе - тым больш эфектыўна яна будзе працаваць, заяўляюць распрацоўшчыкі.

У той жа час, пачынаючы з наступнага тыдня, каманда будзе інфармаваць супольнасць аб планах па выпраўленні вядомых гульнявых памылак і багаў.