Повний огляд Crysis 2, вся зброя, нанокостюм, модулі поліпшень

  1. Повний огляд Crysis 2: Сюжет
  2. Геймплей Крайзіс 2
  3. Свобода дій і локації в Crysis 2
  4. Crysis 2 - Система укриттів
  5. Нанокастюм 2.0
  6. Повний список зброї Crysis 2
  7. Обважування і модулі для зброї
  8. Мультіплеер Crysis 2
  9. Графіка і движок
  10. Скріншоти з гри Crysis 2 на максимальній графіці
  • Повна назва: Crysis 2
  • Дата виходу: 2011
  • Локалізація: повна
  • Жанр: екшен
  • На чому можна пограти: ПК, xbox 360, PS 3
  • Мультіплеер: так
  • Кооператив: немає
  • Crysis 2 - довгоочікувана друга частина легендарного бойовика. Через чотири роки розробники з Крайтек вирішили знову здивувати геймерів. На цей раз вистрілити не вийшло, щелепи не відпали, але бойовик вийшов відмінний.

    Повний огляд Crysis 2: Сюжет

    Події другої частини Крайзіс походять через три роки в 2023 році, після заварушки на острові Лінгшан. Інформація про боєзіткнення спецпідрозділів США з Корейської армією, а також про сутички з прибульцями, була засекречена. І ось через три роки в Нью Йорку розігрується епідемія дивної інфекції.

    Читати сюжет першої гри Крайзіс

    Читати сюжет першої гри Крайзіс

    Підрозділ американського спецназу відправляють на місце, на підводному човні. Раптово підводний човен отримує пробиття корпусу і починає тонути. Частина військових встигає вибратися, але на поверхні їх, як курей на бойні, розстрілює незрозумілий літальний апарат.

    Важко пораненого головного героя з позивним «Алькатрас» підбирає людей в нанокостюма і відтягує в укриття. Солдат непритомніє, після чого прокинувшись одягненим в дивну форму знаходить поруч тіло незнайомого йому людини. За записи костюма, стає ясно, що вбитий був минулим оператором цього девайса. Людина представилася Пророком і сказав, що він більше не може продовжувати свою місію і що тепер цей боєць повинен продовжити його завдання. Після чого він пускає кулю собі в голову.

    Сюжет Crysis 2 дуже цікавий, до самого кінця не зрозуміло, хто друг, а хто ворог.

    Костюм тут же визначає першочергове завдання - знайти Нейтана Гулда. Вибравшись назовні, головний герой помічає, що місто зруйноване. Всюди валяються трупи людей і військових, а якісь підрозділи добивають вижили. Побачивши Алькатраса, вони тут же відкривають вогонь на поразку, прийнявши його за колишнього власника костюма, Пророка.

    Вчений також не знає, що Пророк мертвий, а в костюмі знаходиться інша людина. І коли на зв'язок з бійцем виходить сам Нейтан Гулд, він передає інформацію про своє місце дислокації. По дорозі на Алькатраса нападають множинні підрозділу організації CELL, вони також полюють на вченого Нейтана.

    Прорвавшись через загороди, головний герой добирається до Гулда. Там він розповідає, що пророк вибрав його продовжити завдання і показав запис з костюма. Вчених погоджується і проводить для нього невеликий інструктаж про прибульців і обстановці в місті. Інформація в надрах його інтелектуальної броні є ключем до перемоги над інопланетної заразою і для її вилучення доведеться пройти по охопленому війною місту до лабораторії «Целль».

    Добравшись до лабораторії, Нейтан спробував вважати дані. Просканувавши головного героя, він вбачає, що Алькатрас дуже важко поранений і що тільки нанокостюм підтримує йому життя. В цю мить до приміщення вривається Локхарт і бере тепленьким Нейтана і Алькатраса. Доставити нанокостюм не вийшло, цефи напали і знищили загони CELL, супроводжували бранця.

    Доставити нанокостюм не вийшло, цефи напали і знищили загони CELL, супроводжували бранця

    Головний герой виживає і після цього з ним зв'язується Харгров, він розповідає, що костюм здатний боротися проти зарази прибульців. Він каже, що Алькатрас повинен допомогти йому зупинити цефов, головний герой погоджується. Метою стає система захисту цефов, так звані списи. Вони виглядають, як гігантські механічні рослини виділяють інфекцію.

    У процесі виконання завдання, солдат знищує одне спис і виявляється змитий водою, після підриву дамби військовими. Далі його знаходять морпіхи США. Він допомагає їм в бою, і продовжує виконання завдання Проникнути на базу Харгров-Раш, Алькатрас заважають війська «Целль», вони знову намагаються вбити головного героя, думаю, що він пророк. Харгров хоч і глава компанії, але солдати підкоряються Локхарт, а той як знавіснілий вимагає думку протагоніста, ігноруючи накази свого начальника.

    В результаті короткого бою, Алькатрас валить всіх спецназівців і виконує будівлю, після чого направляється до пункту евакуації цивільних. На місці виявляється, що цефи намагаються взяти штурмом позиції військових.

    Полковник Барклі просить головного героя допомогти з евакуацією та захистом укріплень, його солдати не справляються з натиском ворога. Війська інопланетян атакують позиції військових. Після важкого бою противник зупинений, але раптом з'являється ще одне спис, Харгров просить Алькатраса увійти всередину. За допомогою костюма, виходить вбити всіх цефов в окрузі. Зброя проти прибульців працює, але не вистачає ще дещо чого.

    Гулд зв'язується з головним героєм і просить його врятувати Харгріва. Але для цього доведеться відправитися на острів Рузвельта, який дуже добре охороняється загонами CELL Пробравшись туди, Алькатрас навішує люлей всім підрозділам і вбиває їх божевільного командира Локхарта.

    Харгров зраджує головного героя заманивши його в пастку. У лабораторії, вчені намагаються витягти вмираючого морпіхи з костюма, але йому заважає Тара Стрикланд. Вона зізнається, що працює на ЦРУ і є агентом під прикриттям. Добравшись до маєтку Харгріва, головний герой виявляє, що глава корпарации виявляється, весь цей час він перебував в капсулі з якоюсь рідиною і звідти, за допомогою комп'ютера керував компанією.

    Старий ділиться своїми планами, він сам хотів влізти в костюм і почати боротьбу проти загарбників. Але тому не судилося статися і тоді Харгров віддає Алькатрас останню частину біоматеріалу, за допомогою якого костюм зможе переробити інопланетний вірус проти самих же цефов. Цей зразок, був знайдений на місці падіння тунгуського метеорита.

    Інопланетні загарбники вриваються в комплекс, Харгров активує систему самознищення, після чого головний герой залишає острів. Автоматична програма оголошує, що всі контракти анульовані і тепер Алькатрас не є метою для підрозділів CELL Піти спокійно не вийшло, протагоніст зривається з моста і непритомніє.

    Автоматична програма оголошує, що всі контракти анульовані і тепер Алькатрас не є метою для підрозділів CELL Піти спокійно не вийшло, протагоніст зривається з моста і непритомніє

    Приходячи до тями, солдат чує, як костюм розмовляє з ним. На березі він виявляє Тару і Гулда, вони разом занурюються в військовий транспорт і направляються до центу Нью-Йорка, адже саме там знаходиться головний корабель цефов. Американські військові дають двадцять хвилин на всю операцію, після чого знову наносять ядерний удар по ворогу.

    Не ну взагалі вони нормальні? У першій частині гри Crysis вони вже пробували застосувати ядерні удари, як пам'ятаєте тоді все стало тільки гірше. Інопланетяни всмоктали енергію і поперли з потроєною силою. Явно над грою працював інший сценарист, який до того ж ще й не побажав ознайомитися з сюжетом першої.

    Прибувши на місце, герої спостерігають, як весь центральний парк піднімається в повітря разом з кораблем. Авіація доставляє Алькатраса на місце. На підступах до захисних споруд інопланетян, головного героя зустрічають натовпи ворогів і елітні підрозділи цефов. З боєм солдат проривається до головного входу і застрибує всередину.

    З боєм солдат проривається до головного входу і застрибує всередину

    Вироблене зброю знищує весь корабель і заодно всіх прибульців в Нью-Йорку, бій виграно! У цей момент головному герою є, пророк, який говорить, що не помер. Костюм зміг увібрати його свідомість, і тепер він існує в ньому. Стає зрозуміло, як костюм розмовляв, видавав мети і допомагав в бою, весь цей час свідомість загиблого бійця, направляло головного героя. У цьому діалозі пророк говорить, що війна тільки почалася. Інопланетяни будуть проявлятися у всіх куточках планети. Вони грунтовно підготувалися. Прийшовши до тями, Алькатрас піднявся, і в цей момент з ним на зв'язок виходить помічник Харгріва. У відповідь, головний герой вимовляє тільки одну фразу: Мене звуть Пророк.

    У відповідь, головний герой вимовляє тільки одну фразу: Мене звуть Пророк

    Далі буде…

    Геймплей Крайзіс 2

    Так як прості джунглі змінилися кам'яними (Нью Йорком), то власне і геймплей був перероблений в сторону останніх. Для початку хотілося б відзначити збільшену динаміку гри, герой став набагато більш рухливими. Якість і кількість умінь костюма так само були перероблені в сторону шустренький шутера. З'явилася навіть невелика система розвитку здібностей нанокостюма. Ну а тепер давайте про все по порядку.

    Свобода дій і локації в Crysis 2

    Як не сумно це говорити, але друга частина Крайзіс відходить від початкових ідей про свободу дій і величезних локаціях. Тепер гра стала звичайним, але красивим коридорним шутером. Відразу скажу я не проти таких змін, в цьому навіть є свої плюси. Наприклад, завдяки такому підходу, розробники з Крайтек змогли закласти ще більш вражаючу картинку. Місто виглядає просто офігенно, кожен куточок ігрового світу був опрацьований до дрібниць. Під час гри я дуже часто зупинявся просто подивитися на всю цю красу.

    Другим і найвагомішим плюсом я вважаю оптимізацію. Гра більше не лага, не гальмує і не підвисає. На своєму ноут, я пройшов всі три частини і зауважив, що самі ненажерливі з них виявилися, перша і третя.

    Подорожувати де хоче, головний герой не зможе. Максимум, що буде дозволено, це пройти один і той же маршрут по різних дільницях одного напрямку. Наприклад, по дорозі або під нею, по будинку або по прилеглій до нього вулиці, та й то не завжди. Загалом, на свободу дій поклали великий і волохатий, хоча розробники заїкалися про неї ще в 2009 році, коли анонсували гру.

    Загалом, на свободу дій поклали великий і волохатий, хоча розробники заїкалися про неї ще в 2009 році, коли анонсували гру

    Тоді я собі уявляв, чергову пригоду в джунглях, тільки на новому движку, та ще й з більш реалістичною графікою. Ну да ладно, бувають і не такі розчарування. У крайтековцев хоча б вистачає мізків не створювати тупі копії для зрубування бабла, а це не може не радувати.

    Crysis 2 - Система укриттів

    У грі Крайзіс з'явилася адекватна система укриттів. Я спочатку нею не користувався, але поступово пріігрался та почав діяти, як було задумано розробниками. Принцип простий, коли ви перебуваєте за стіною дверного отвору або ж за середньої за розміром барикадою, то затиснувши кнопку прицілювання ви можете виглянути і відкрити вогонь. Якщо ворога почав відповідати, то відпустивши клавішу (кнопку) прицілу, ви тут же повертаєтеся за укриття. В мережевій грі багато гравців тільки і вистрибують як чорти з табакерки. 🙂

    Нанокастюм 2.0

    Нарешті розробники поправили можливості костюма, відтепер не потрібно кожного разу перемикатися на швидкість, для швидкого ривка або на силу для подолання перешкод, стрибками. Які до речі тепер виконуються не тільки в висоту, затримавши стрибок на бігу можна, виконати дуже великий скачок. Костюм тепер виконує всі ці дії на автоматі. Погодьтеся, в першій грі серії, гравець був злегка скутий управлінням. Через це вона втратила левову частку динаміки, якої у другій частині тепер досить. Я б навіть сказав перебір.

    Тепер у гравця залишилося тільки дещо не автоматичних здібностей, які потрібно активувати вручну:

    Захист - вона як і раніше рятує від пошкоджень. Але тепер правда, це функція хаває енергії постійно і причому не кволо. Попадання по вам тепер не знімають захист відразу, вона залишається, якщо навіть по вам молотять з усіх стволів. Пробити її звичайно складно, але можна.

    Маскування - нанокостюм не розучився ховати свого носія, а навпаки став це робити ще краще. Наприклад, якщо ви вирішили вистрілити зі зброї з глушником перебуваючи під маскуванням, то вона не спаде після пострілу. Тобто у гравця з'явилася можливість безкарно палити по ворогу, після чого ховатися. Любителям стелса ця фішка припаде до смаку.

    Тактичний режим (визор) - це вважай бінокль з першої гри. Тепер правда він вміє аналізувати обстановку, показуючи місце розташування ворога, боєприпасів і зброї. Корисна вещ, особливо якщо ви вирішили грати на високому рівні складності, тоді без тактичного планування нікуди.

    Корисна вещ, особливо якщо ви вирішили грати на високому рівні складності, тоді без тактичного планування нікуди

    Нановізор - спеціальне зір для ведення бою і розвідки в темний час доби, а також для виявлення ворога за допомогою тепловізора.

    Вперше в серії з'явилася невелика система розвитку костюма. Ні, ні про яку рольової складової й мови не йде, це просто модулі для костюма, які здатні додавати корисні навички і властивості для чотирьох стандартних функцій нанокостюма. Використовувати одночасно можна тільки чотири.

    Для прокачування вам знадобляться частки з тіл прибульців, спочатку їх взагалі не буде, але просуваючись по сюжету, ви будете зустрічати все більше і більше інопланетних гадів.

    Режим тактичного візору

    • Відстеження загроз - демонструє траєкторію польоту куль.
    • Контроль обстановки - костюм попередить про підході ворога.
    • Детект. Маскування - засікає замаскованих ворогів.

    режим захисту

    • Оптимізація захисту - зменшення споживання енергії, коли функція захисту в дії.
    • Регенерація - збільшує швидкість відновлення життів і енергії.
    • Відхилення від куль - значно підвищує рівень захисту за активної навику.

    Режим сили і швидкості

    • Мобільність - підвищує швидкість ривків, але для цього потрібна додаткова енергія.
    • Акробатика - збільшує відстань при падінні, при якому ви не розіб'ється.
    • Атака зверху - удар з повітря, дуже сильний.

    режим маскування

    • Глушник звуків - допомагає стати непомітніше для противника, роблячи пересування безшумним.
    • Слідопит - показує маршрути противника, відображаючи його сліди.
    • Фантом - збільшує час роботи маскування і швидкість поглинання енергії. Вхід в цей режим і вихід так само прискорені.

    Як бачите набір не такий великий, але все ж зібрати власний набір модулів для стилю вашої гри можна.

    Повний список зброї Crysis 2

    Кількість зброї в грі стало більше. Не те, щоб прям завались, але по більш ніж в першій грі. Щоб подивитися всі характеристики зброї в Крайзіс 2 натисніть на зображення ↓

    SCRAB - автомат з пристойною обоймою і непоганий забійних. Має нормальну забійну дальність.

    FELINE - автоматична зброя з підвищеною швидкістю вогню. Втрати у нього слабкий, але на ближніх дистанціях виграє за рахунок скорострільності.

    M12 NOVA - пістолет з підвищеною швидкістю вогню. Має слабкий шкоди і погану дистанцію.

    HAMMER - відмінний пістолет. Маленька обойма компенсується відмінними показниками пошкоджень і зручністю.

    MARSHALL - дробовик з відмінним дією, що зупиняє. Має високий шкоди і слабку швидкість вогню і перезарядки.

    JAW - одноразова пускова установка з лазерним наведенням. (Чомусь однозарядна, мабуть трехзарядние з першої гри, списали в ім'я балансу)


    DSG-1 - снайперська гвинтівка, яка має відмінну пробивну здатність, малий темп вогню і крихітну обойму.

    HMG - станковий кулемет HMG - станковий кулемет. Великий калібр пробиває все що завгодно, має кулеметну стрічку.

    K-VOLT - експериментальний пристрій K-VOLT - експериментальний пристрій. Вражає екрановану електроніку. Дуже добре підходить для бою з цефамі.

    AY69 - пістолет кулемет AY69 - пістолет кулемет. Стріляє нас дуже швидко, але віддача і пошкодження роблять його даремним на навіть на середній дистанції.

    MAJESTIC - серйозний ствол MAJESTIC - серйозний ствол. Цей пістолет здатний прострелити що завгодно. Має маленький магазин і погану швидкість вогню.

    SCAR - вже добре знайомий автомат SCAR - вже добре знайомий автомат. Найкраще штурмову зброю в грі.

    ПЧЕЛА - протипіхотний комплекс ПЧЕЛА - протипіхотний комплекс. Новітня зброя, яка здатна виробляти залп ракет, що вражають невелику ділянку.

    Новітня зброя, яка здатна виробляти залп ракет, що вражають невелику ділянку

    L - TAG - міномет, що не контактний. Вистрілює гранатами, або встановлює міни.

    X 43 MIKE - експериментальний пристрій X 43 MIKE - експериментальний пристрій. Здатне вражати ворога хвилями в діапазоні СВЧ.

    MK.60 MOD 0 - бронебійний кулемет з двома місткими стрічками. Відмінно укладає будь-яку мету, дуже сильна віддача.

    JACKAl - автоматичний дробовик JACKAl - автоматичний дробовик. Самий забійний і скорострільний стовбур ближнього бою. Марний на дистанції і має маленький боєзапас.

    Марний на дистанції і має маленький боєзапас

    M20 14 GAUSS - гаус гармата знайома нам по першій частині гри. Така ж забійна і ефективна проти будь-якого ворога. З недоліків можна відзначити, низьку обойму і мляву швидкість вогню.

    З недоліків можна відзначити, низьку обойму і мляву швидкість вогню

    Граната - звичайна осколкова граната з невеликим радіусом ураження. (В мережевій грі є ще й осліплююча)

    Це все стовбури, які я знайшла в одиночній грі. Якщо що упустив, напишіть в коментах, додам.

    Обважування і модулі для зброї

    Як і в першій грі, Crysis 2 має пристойну кількість модифікацій для зброї. До стандартного набору додалося кілька нових пристосувань. Особливо хочу відзначити появу глушників майже на всіх стовбурах і навіть на дробовик. Система цих поліпшень, з першої частини зовсім змінилася.

    Мультіплеер Crysis 2

    Мережева гра перетворилася в якусь величезну швидкісну вакханалію. Всі бігають, стрибають і палять як збожеволілі. Другий Крайзіс вийшов, як CoD тільки з нанокостюма, який можна апгрейдити. Швидкість гри дуууже велика, в якийсь момент я перестав діяти, як в одиночці, а просто підкорився масового божевілля і приєднався до натовпу чумачедшіх бігунів. 😀

    Порадувала прокачування, яка протримається гравців в мережевій грі трохи довше. Але все ж, рівень гойдається дольной швидко, а через деякий час вся ця біганина набридає. І ось через тиждень курсор миші байдуже проскочить повз ярлика гри. Одним словом - набридло.

    Вся справа в коридорних пострелушкі, Які так дісталі Любителі мережевих побоїщ. Розробники з Крайтек не змогли запропонувати нічого нового в Крайзіс 2. Тому не дивно, що мережева гра була сприйнята досить мляво. У першій частині Crysis були великі карти, дуже багато техніки, а слідчо і варіативності. Мережеві баталії, були більш різноманітні і не схожі на стандартні шутеровскіе принципи. А що залишилося від цього? Практично нічого.

    Пограти в мережеву гру можна, я б навіть сказав потрібно. Розробники намагалися і у них вийшов непоганий мережевий бойовичок. Але не розраховуйте на щось надприродне, мультиплеер в Крайзіс є звичайним коридорним мочиловом, якого тепер повно на просторах мережі.

    Графіка і движок

    Ось тут не все так просто. Здавалося б, якість текстур постраждало, в порівнянні з першою грою, але загальний рівень графіки став вище, за рахунок скрупульозної роботи над дрібницями. Як я вже писав на початку статті, Крайзіс став звичайною коридорній стрелялкой, а це значить, більше не потрібен найпотужніший процесор і відеокарта для обробки великих локацій. Розробники змогли зосередитися на дрібницях і деталях.

    Така копітка робота дала хороші плоди. Зруйноване місто виглядає дуже красиво, кожна вуличка, провулок або будівля оброблені і намальовані на найвищому рівні. Зайшовши в приміщення, ви можете побачити купу мотлоху розкиданого по всюди. Причому весь цей мотлох можна підняти і помацати. Движок CryEngine 3 відмінно справляється зі створенням реалістичною фізики. Але створення ефекту відпадає щелепи, який справила перша гра серії, у Crysis 2 не вийшло. Звичайно вона стала красивіше, але революції не справила.

    Скріншоти з гри Crysis 2 на максимальній графіці

    Для перегляду повного розміру натисніть на зображення.

    Crysis 2 відмінний фантастичний бойовик, який містить в собі неабияку порцію адреналіну. Відмінний сюжет добре поєднується з можливостями нового движка. Гра сподобається всім любителям динамічних стрілялок і цікавих історій про протистояння людства і інопланетних форм життя.

    Відео трейлер

Не ну взагалі вони нормальні?
А що залишилося від цього?