Забагованная пяцёрка: гульні з жудаснай аптымізацыяй

  1. Batman: Arkham Knight
  2. Assassin's Creed: Unity
  3. Mafia III
  4. Dishonored 2
  5. Lada Racing Club

Добрая аптымізацыя - адзін з найважнейшых параметраў у гульнях. Нават калі за праект адказвае знакамітая студыя, якая валодае вялікім бюджэтам, і ў яго закладваюцца інавацыйныя элементы геймплэя, якія забяспечваюць займальны гульнявы ​​працэс, а за графіку адказвае апошняя версія магутнага гульнявога рухавічка - усе гэтыя перавагі ператвараюцца ў пыл, калі гульня змяшчае шмат багаў і адмаўляецца стабільна працаваць.

Так і атрымалася з пяцёркай гульняў, пра якую мы пагаворым у дадзеным артыкуле. З'яўляючыся працягамі выдатных гульняў, паўтараючы iх геймплейные канцэпцыі, дадзеныя праекты прымудрыліся праваліцца, а ўсяму віной - іх агідная аптымізацыя.

Batman: Arkham Knight

Якая выйшла з-пад пяра студыі Rocksteady Studios ў 2009 годзе гульня Batman: Arkham Asylum зрабіла сапраўдны фурор і адразу ж стала адной з лепшых гульняў, прысвечаных цёмнага рыцара Готэма. Выдатная графіка, добры сюжэт і інавацыйны геймплэй, па-майстэрску спалучае ў сабе элементы слэшер і дэтэктыўнага экшэна, ператварыліся ў зразумелую формулу, якая не магла не спадабацца геймерам.

На хвалі поспеху было выпушчана яшчэ дзве часткі серыі з падзагалоўкам «Arkham City» і «Arkham Origins», якія толькі павялічылі папулярнасць франшызы. І апошняй, чацвёртай часткай серыі, распрацоўшчыкі хацелі паставіць фінальную кропку ў гісторыі Бэтмэна. Рэліз Batman: Arkham Knight адбыўся 23 чэрвеня 2015 года, і ўжо ў першыя гадзіны пасля выхаду ПК-версія падвергнулася вялізнага шквалу крытыкі з-за жудаснай аптымізацыі.

На персанальных кампутарах гульня пакутавала моцнымі прасадкі FPS па-за залежнасці ад начынкі сістэмнікі, а часам і зусім адмаўлялася запускацца. У тых, хто ўсё ж такі здолеў пачаць гульню, лёс аказалася не лепш: яны сутыкнуліся з вялікай колькасцю багаў. Што пацешна, на кансолях Batman: Arkham Knight працавала ідэальна.

За пару дзён негатыў вакол ПК-версіі стаў настолькі вялікі, што распрацоўшчыкі былі вымушаныя зняць яе з продажу і заняцца дапрацоўкай. У ходзе разглядаў ўся віна была ўскладзеная на студыю Iron Galaxy Studios, якая адказвала за партаванне кансольнай версіі на персанальныя кампутары.

Arkham Knight зноў стала даступная ў Steam толькі праз чатыры месяцы.

Assassin's Creed: Unity

У лістападзе 2014 года свет убачыла чарговая частка серыі пра ордэн забойцаў - Assassin's Creed Unity. Як і гульня пра Бэтмэна, праект, прысвечаны асасінаў Арно Дориану, апынуўся поўны багаў і недапрацовак. Прычым дрэнны аптымізацыяй валодала не толькі версія для ПК, але і для кансоляў. У сетцы да гэтага часу можна знайсці розныя смешныя падборкі, якія складаюцца з багаў, знойдзеных у дадзенай гульні.

Што пацешна, Ubisoft практычна ніяк не сталі рэагаваць на незадаволенасць геймераў і ўжо ў наступным годзе выпусцілі новую частка - Assassin's Creed Syndicate.

Mafia III

Mafia II атрымалася годным працягам легендарнай гульні, падаўшы гульцам цікавую сюжэтную лінію і займальны геймплэй. Зразумелая справа, такога ж чакалі і ад наступнай частцы, за распрацоўку якой адказвала новаўтвораная студыя Hangar 13.

Распрацоўшчыкі абяцалі прэзентаваць гульцам масу новаўвядзенняў, аднак захаваць пры гэтым дух серыі. Аднак з абяцаннямі яны не справіліся і выпусцілі на рынак забагованную выраб, поўную недахопаў.

Нягледзячы на ​​тое, што Mafia III запускалася на большасці кампутараў, адпаведных сістэмным патрабаванням, падчас праходжання гульцы станавіліся сведкамі лятучых машын, выбухаў на пустым месцы, каравых адлюстраванняў, клипающих аб'ектаў і іншых недапрацовак, якія нічога акрамя смеху не выклікалі Нягледзячы на ​​тое, што Mafia III запускалася на большасці кампутараў, адпаведных сістэмным патрабаванням, падчас праходжання гульцы станавіліся сведкамі лятучых машын, выбухаў на пустым месцы, каравых адлюстраванняў, клипающих аб'ектаў і іншых недапрацовак, якія нічога акрамя смеху не выклікалі. Ужо праз пару тыдняў гульня стала нікому не патрэбна і ўвайшла ў гісторыю не як легендарны працяг серыі Mafia, а як жудасна аптымізаваны прадукт.

Dishonored 2

Выпушчаная ў лістападзе 2016 года Dishonored 2 адразу ж падвергнулася сур'ёзнай крытыцы з боку гульцоў з-за дрэннага аптымізацыі. Што крыўдна, гульня валодае сапраўды добрым геймплэем і цікавай сюжэтнай лініяй, аднак з-за пастаянных прасадак FPS геймеры не маглі ў поўную меру атрымаць асалоду ад усімі любатамі новага тварэння ад Bethesda Softworks.

Распрацоўшчыкі тут жа прыняліся латаць аптымізацыйных дзіркі рознымі патчамі, а потым і зусім выклалі ў інтэрнэт кіраўніцтва, якое дапамагае аптымальна наладзіць графіку ў залежнасці ад жалеза кампутара. Варта адзначыць, што дзеянні Bethesda дапамаглі наладзіць працу гульні і знізіць негатыў, а многія геймеры нарэшце-то спакойна пагрузіліся ў свет Dishonored 2.

Lada Racing Club

Lada Racing Club

Як гаворыцца, пра нябожчыкаў альбо добра, альбо нічога.

Тэкст: Кірыл Шавялёў, QA, Bytex