Забагованная п'ятірка: ігри з жахливою оптимізацією

  1. Batman: Arkham Knight
  2. Assassin's Creed: Unity
  3. Mafia III
  4. Dishonored 2
  5. Lada Racing Club

Гарна оптимізація - один з найважливіших параметрів в іграх. Навіть якщо за проект відповідає знаменита студія, що володіє великим бюджетом, і в нього закладаються інноваційні елементи геймплея, які забезпечують захоплюючий ігровий процес, а за графіком відповідає остання версія найпотужнішого ігрового движка - всі ці переваги перетворюються в пил, якщо гра містить багато багів і відмовляється стабільно працювати.

Так і вийшло з п'ятіркою ігор, про яку ми поговоримо в даній статті. Будучи продовженнями відмінних ігор і повторюючи їх геймплейні концепції, дані проекти примудрилися провалитися, а всьому виною - їх огидна оптимізація.

Batman: Arkham Knight

Що вийшла з-під пера студії Rocksteady Studios в 2009 році гра Batman: Arkham Asylum викликала справжній фурор і відразу ж стала однією з кращих ігор, присвячених темному лицареві Готема. Відмінна графіка, хороший сюжет і інноваційний геймплей, майстерно поєднує в собі елементи слешер і детективного екшену, перетворилися в зрозумілу формулу, яка не могла не сподобатися геймерам.

На хвилі успіху було випущено ще дві частини серії з підзаголовками «Arkham City» і «Arkham Origins», які тільки збільшили популярність франшизи. І останній, четвертій частиною серії, розробники хотіли поставити фінальну крапку в історії Бетмена. Реліз Batman: Arkham Knight відбувся 23 червня 2015 року, і вже в перші години після виходу ПК-версія піддалася величезному шквалу критики через жахливу оптимізації.

На персональних комп'ютерах гра страждала сильними просадками FPS незалежно від начинки системника, а іноді і зовсім відмовлялася запускатися. У тих, хто все-таки зумів почати гру, доля виявилася не краще: вони зіткнулися з величезною кількістю багів. Що забавно, на консолях Batman: Arkham Knight працювала ідеально.

За пару днів негатив навколо ПК-версії став настільки великий, що розробники були змушені зняти її з продажів і зайнятися доопрацюванням. В ході розглядів вся вина була покладена на студію Iron Galaxy Studios, яка відповідала за портирование консольної версії на персональні комп'ютери.

Arkham Knight знову стала доступна в Steam лише через чотири місяці.

Assassin's Creed: Unity

У листопаді 2014 року світ побачила чергова частина серії про орден вбивць - Assassin's Creed Unity. Як і гра про Бетмена, проект, присвячений ассасина Арно Дориану, виявився повний багів і недоробок. Причому поганий оптимізацією володіла не тільки версія для ПК, але і для консолей. У мережі до сих пір можна знайти різні смішні добірки, що складаються з багів, знайдених в даній грі.

Що забавно, Ubisoft практично ніяк не стали реагувати на невдоволення геймерів і вже в наступному році випустили нову частину - Assassin's Creed Syndicate.

Mafia III

Mafia II вийшла гідним продовженням легендарної гри, надавши гравцям цікаву сюжетну лінію і захоплюючий геймплей. Ясна річ, такого ж чекали і від наступної частини, за розробку якої відповідала новостворена студія Hangar 13.

Розробники обіцяли презентувати гравцям масу нововведень, проте зберегти при цьому дух серії. Однак з обіцянками вони не впоралися і випустили на ринок забагованную саморобку, повну недоліків.

Незважаючи на те, що Mafia III запускалася на більшості комп'ютерів, відповідних системним вимогам, під час проходження гравці ставали свідками літаючих машин, вибухів на порожньому місці, кострубатих відображень, кліпающіх об'єктів і інших недоробок, які нічого крім сміху не викликали Незважаючи на те, що Mafia III запускалася на більшості комп'ютерів, відповідних системним вимогам, під час проходження гравці ставали свідками літаючих машин, вибухів на порожньому місці, кострубатих відображень, кліпающіх об'єктів і інших недоробок, які нічого крім сміху не викликали. Вже через пару тижнів гра стала нікому не потрібна і увійшла в історію не як легендарне продовження серії Mafia, а як жахливо оптимізований продукт.

Dishonored 2

Випущена в листопаді 2016 року Dishonored 2 відразу ж піддалася серйозній критиці з боку гравців через погану оптимізації. Що прикро, гра має дійсно гарний геймплеєм і цікавою сюжетною лінією, однак через постійні просадок FPS геймери не могли повною мірою насолодитися всією красою нового творіння від Bethesda Softworks.

Розробники тут же взялися латати оптимізаційні діри різними патчами, а потім і зовсім виклали в інтернет керівництво, що допомагає оптимально налаштувати графіку в залежності від заліза комп'ютера. Варто відзначити, що дії Bethesda допомогли налагодити роботу гри і знизити негатив, а багато геймери нарешті спокійно поринули в світ Dishonored 2.

Lada Racing Club

Lada Racing Club

Як то кажуть, про небіжчиків або добре, або нічого.

Текст: Кирило Шевельов, QA, Bytex